Was ich mich immer wieder Frage, warum wollen alle immer mit D&D anfangen? Ist die große Bekanntheit des Systems Schuld ? Oder ist es vielen gar nicht bewusst das es soviel mehr Rollenspiele gibt die teilweise sehr viel besser sind.
Vor allem was können wir als #Spielende und #SL s tun das auch mehr Leute andere Systeme kennen lernen.
#rollenspiel #pnpde #dnd #CoC #dsa #fate #PbtA
Vor allem was können wir als #Spielende und #SL s tun das auch mehr Leute andere Systeme kennen lernen.
#rollenspiel #pnpde #dnd #CoC #dsa #fate #PbtA
Leendaal
in reply to GenomInc • • •anekdotisch ist DND mit Rollenspiel für viele Synonym. Also ja die Markenmacht ist tatsächlich so gross.
Wenn ich erkläre was ich so mache ??? Wenn ich sage ja sowas wie DND dann achsooooo.
Jasmin Neitzel
in reply to Leendaal • • •Da wird ja gerne auch entsprechend Marketing gemacht.
Ralf Weinert
in reply to GenomInc • • •Als system habe ich früher viel #gurps gespielt. Für die Abenteuer habe ich mich immer an dem bedient was mir (und hoffentlich meinen Spieler:innen*) gefallen hat.
* in der Regel sitzt man doch am Ende eines Abenteuers zusammen, redet, gibt feedback. Hier kommt dann auch die Ankündigung was kommt. Und da sollen die Spieler mitreden dürfen.
Blind Mapmaker
in reply to Ralf Weinert • • •@ralf_weinert
Stimme euch zu. Der Fokus auf D&D hält viele Leute vom Hobby fern und der "Zwang" zur Heroic Fantasy ebenso.
Habe diese Woche z.B. mit einer Kollegin gesprochen. "Ja, das wollen wir jetzt auch mal ausprobieren. Der Typ im Laden hat uns was empfohlen, das so ist wie D&D aber etwas einfacher. Den Namen hab ich vergessen."
Die Leute gehen in einen Laden nachdem Sie einen den großen Podcasts angehört und lustig gefunden haben, sagen dann "das wollen wir auch" und der hilfsbereite Mensch dort versucht sie sanft auf eine Schiene zu schieben, die weniger mit Min-/Maxing und dem Verkauf von drei "Grund"büchern zu tun hat. Wahrscheinlich wird es dann im (rollenspielerfreien) Freundeskreis ausprobiert, artet doch in Zahlenschiebereien aus und wird enttäuscht aufgegeben.
Ich leite (inzwischen viel zu wenig) auf Cons nur Sachen weitab von den populären Systemen (DSA ist auf seine Art fast so nervig wie D&D).
... Show more...@ralf_weinert
Stimme euch zu. Der Fokus auf D&D hält viele Leute vom Hobby fern und der "Zwang" zur Heroic Fantasy ebenso.
Habe diese Woche z.B. mit einer Kollegin gesprochen. "Ja, das wollen wir jetzt auch mal ausprobieren. Der Typ im Laden hat uns was empfohlen, das so ist wie D&D aber etwas einfacher. Den Namen hab ich vergessen."
Die Leute gehen in einen Laden nachdem Sie einen den großen Podcasts angehört und lustig gefunden haben, sagen dann "das wollen wir auch" und der hilfsbereite Mensch dort versucht sie sanft auf eine Schiene zu schieben, die weniger mit Min-/Maxing und dem Verkauf von drei "Grund"büchern zu tun hat. Wahrscheinlich wird es dann im (rollenspielerfreien) Freundeskreis ausprobiert, artet doch in Zahlenschiebereien aus und wird enttäuscht aufgegeben.
Ich leite (inzwischen viel zu wenig) auf Cons nur Sachen weitab von den populären Systemen (DSA ist auf seine Art fast so nervig wie D&D).
Meine Ratschläge für Anfängerrollenspiele außerhalb von Cons sind:
-GURPS Lite (so sehr ich die "Vollversion" mag, so wenig ist sie was zum Anfangen)
-Rollenspiele, die für Kinder und jüngere Jugendliche gedacht sind
-minimalistische Systeme wie Goblinville
-eventuell FATE Accelerated (aber das ist auch nicht für alle so toll).
Die Unterscheidung Welt und System wird nicht häufig genug gemacht, was unter anderem daran liegt, dass es bei vielen Systemen nicht einfach ist das System von der Welt zu trennen.
Deshalb mag ich auch Systeme lieber, die keine Klassen haben und damit schon eine Welt implizieren. Auch hilft es, wenn die narrative Realität im Vordergrund steht und nicht die Mechanik (GURPS und FATE gehen da von zwei unterschiedlichen Seiten ran, helfen aber in jedem Fall). Es gibt nichts Demotivierenderes als Spielenden zu sagen. "Ja, das ist eine coole Idee, aber damit du das tun kannst, musst du erst Level 5 haben und dann diese zwei Fähigkeiten besitzen, das Attribut auf 16+ haben und dann dieses Feat kaufen".
Ich selber bin so in der SL-Rolle festgewachsen, dass ich auch nur relativ einfache Systeme neu ausprobiere. Irgendwann hat man halt sein Optimum gefunden und bastelt dann nur noch an seinen Lieblingen rum. Aber auch hier gilt für mich, Welt zuerst, dann System.
/Sorry for the Wall-of-Text/ 😅
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Elischeva91
in reply to Blind Mapmaker • •@Blind Mapmaker @Ralf Weinert @GenomInc
Sorry, die Wall of Text ist kein Problem, sondern sehr aufschlussreich. Vor allem deine Tipps für Anfänger nehme ich mit. Weit schwieriger als Anleitung dürften lokale Mitspieler zu finden sein.
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Blind Mapmaker
in reply to Elischeva91 • • •@elischeva @ralf_weinert
Ja, das ewige Problem der Gruppenfindung und des Zeitmanagements ist nicht besser geworden, auch seit viele Läden inzwischen keine Looking-for-Group-Zettel mehr aushängen.
Was mir im Laufe der Zeit 2-3 guteSpielende beschert hat ist immer noch die Spielerzentrale:
spielerzentrale.de/
Sind inzwischen gefühlt mehr Brett- und Kartenspieler drauf, aber immer noch gut.
Ansonsten sind Cons und regelmäßige Spielrunden lokaler Vereine und Läden immer noch gut für One-Shots und Kennenlernen.
Was für viele auch gut geht, ist das Versammeln der zerstreuten Gruppen über Voicechat und evtl. ein simples Virtual Tabletop zu versammeln. Auch da bin ich altmodisch und bevorzuge Maptool:
... Show more...@elischeva @ralf_weinert
Ja, das ewige Problem der Gruppenfindung und des Zeitmanagements ist nicht besser geworden, auch seit viele Läden inzwischen keine Looking-for-Group-Zettel mehr aushängen.
Was mir im Laufe der Zeit 2-3 guteSpielende beschert hat ist immer noch die Spielerzentrale:
spielerzentrale.de/
Sind inzwischen gefühlt mehr Brett- und Kartenspieler drauf, aber immer noch gut.
Ansonsten sind Cons und regelmäßige Spielrunden lokaler Vereine und Läden immer noch gut für One-Shots und Kennenlernen.
Was für viele auch gut geht, ist das Versammeln der zerstreuten Gruppen über Voicechat und evtl. ein simples Virtual Tabletop zu versammeln. Auch da bin ich altmodisch und bevorzuge Maptool:
rptools.net/toolbox/maptool/
Als Host muss man sich ein bissel mit dem Router auskennen, sonst funktionieren die Basics recht simpel: Bild für die Karte reinziehen, Grid festlegen, Bilder für Tokens draufziehen, loswürfeln. Ohne Accounts und Gebühren (an dieser Stelle nochmal danke an Roll20 fürs wiederholte Hackenlassen...)
MapTool
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Jasmin Neitzel
in reply to GenomInc • • •Ich glaube Spiele, die nicht das selbe machen wie D&D machen sind vielversprechend. Also ein erkennbarer Pitch, der nicht über Mechanik sondern die Art von Geschichte und die Storys kommt.
Und dann halt 1 zu 1 zwischenmenschlich.