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Three Body Problem
Antoine Schmitt 2024
Editions : pièces uniques + 1 EA
œuvres génératives
durée infinie
taille variable
ordinateur, programme javascript spécifique, écran
La série d’œuvres Three Body Problem (Problème à Trois Corps) prend comme base le fameux problème mathématique du même nom pour questionner au plus profond la dimension imprévisible de la destinée.
Sur l’écran, un trait blanc dessine des arabesques fluides, qui sont à la fois très régulières et répétitives mais aussi tordues, parfois jusqu’à la rupture. Elles tracent
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Three Body Problem
Antoine Schmitt 2024
Editions : pièces uniques + 1 EA
œuvres génératives
durée infinie
taille variable
ordinateur, programme javascript spécifique, écran
La série d’œuvres Three Body Problem (Problème à Trois Corps) prend comme base le fameux problème mathématique du même nom pour questionner au plus profond la dimension imprévisible de la destinée.
Sur l’écran, un trait blanc dessine des arabesques fluides, qui sont à la fois très régulières et répétitives mais aussi tordues, parfois jusqu’à la rupture. Elles tracent un dessin aux formes harmonieuses et torturées, jusqu’à éjection du trait hors de l’écran, ce qui efface l’écran et lance la démarrage d’un nouveau dessin.
Datant du 19e siècle, le problème mathématique des trois corps essaie de prédire les mouvements de trois corps, comme trois étoiles dans l’espace, qui seraient uniquement mues par l’attraction gravitationnelles des unes envers les autres. C’est un problème très complexe car bien que déterministe avec des équations très simples, il est ce qu’on appelle chaotique en mathématique : les mouvements des étoiles sont littéralement imprévisibles, ils ne peuvent être calculés que pour un futur proche. Ce problème centenaire a récemment été remis au gout du jour dans une trilogie de romans de science-fiction à succès de Lui Cixin, nommée Le Problème à Trois Corps (2008) et qui est aussi le sujet de deux séries télévisées (2024).
Le problème à trois corps pose des questions métaphysiques car il montre à un niveau mathématique que même lorsque tout est écrit, même en dehors de tout accident et de toute volonté, la destinée reste imprévisible. Que ce soit pour un être humain doté de libre arbitre et de désirs, ou pour une simple particule seule dans l’univers.
Dans toutes les œuvres de la série, le mouvement des particules est calculée en temps réel devant nos yeux en utilisant les équations newtoniennes de l’attraction gravitationnelle et tracé sur l’écran au fur et à mesure de son calcul. On le voit en temps réel. Lorsque la particule finit par sortir de l’écran, un nouveau dessin est démarré. Les dessins successifs sont tous différents les uns des autres.
Three Body Problem #1n’est pas encore publié.


Dans Three Body Problem #2, une particule est envoyée dans un système à trois corps dans lequel les corps sont fixes et la particule est attirée par pure gravitation par chacun des trois corps, comme une planète avec trois étoiles. Ce problème est de complexité similaire au problème classique : le mouvement de la particule est imprévisible et chaotique. A chaque dessin, la particule ainsi que les trois corps sont placés à des endroits choisis au hasard.
CypherS
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Unknown parent • • •Tiens la boss de la SACEM Cécile Rap Veber qui cite Spotify et ses 32% de marge / 100 MDS $ de valo pour prouver que "le droit d'auteur n'a jamais empêché le développement technologique". L'exemple aurait pu être mieux choisi, je pense que les créateurs qui vont lire ça peuvent hurler.
#sacem #droitdauteur #sommetia
TheJaySunday
Unknown parent • • •Er du coup Jean Michel Jarre est heureux qu'Open AI ait "découvert le droit d'auteur avec DeepSeek qui lui a piqué son modèle"
Il trolle gentiment le Jean-Mi.
#sommetia #jeanmicheljarre
TheJaySunday
Unknown parent • • •Pascal Rogard, le boss de la SACD, dit bien qu'OpenAI, qui a "moissonné dans le champ de son voisin" pour piquer tout le contenu mondial disponible n'est rien d'autre qu'un "voleur". Il est un peu plus vénère.
#sommetia #droitdauteur
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TheJaySunday
in reply to TheJaySunday • • •D'après Alexandra Bensamoun, qui a été missionnée par le Ministère de la Culture (qui n'est pas sur le fediverse les coquins) il y a un Bureau de l'IA (pas trouvé lequel) qui va imposer un modèle de transparence aux fournisseurs de l'IA, sur le modèle de "tu donnes tes ingrédients mais pas ta recette".
On attend de voir...
TheJaySunday
in reply to TheJaySunday • • •Pour Cécile Rap Veber la boss de la SACEM, il n'est pas trop tard pour imposer la rémunération des auteurs, parce que "pour l'instant OpenAI vaut des milliards mais ne génère pas de revus" donc c'est maintenant qu'il faut réguler.
Allez on y croit.
TheJaySunday
Unknown parent • • •Bon allez j'arrête là!
J'en retiens qu'émerge une idée intéressante : comme on ne pourra pas retracer (par construction des réseaux de neurones) les œuvres utilisées par les IA génératives, il faut que les auteurs/compositeurs/artistes, via leurs sociétés collectives, possèdent une partie des entreprises du secteur pour pouvoir ensuite répartir les revenus (un peu comme la copie privée).
Bref il va falloir saisir une partie du gâteau, comme des corsaires m'a dit Jean-Michel Jarre 😀
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Léonard Bertos 🫏 Game Camp
in reply to TheJaySunday • • •bon aller
TheJaySunday
in reply to Léonard Bertos 🫏 Game Camp • • •Antoine Schmitt (friendica)
Unknown parent • •Merci pour ce live ! La taxe de type copie privée me semble une bonne solution. En tout cas la moins pire, et qui s'appuie sur des mécanismes existants.
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TheJaySunday
in reply to Antoine Schmitt (friendica) • • •Antoine Schmitt (friendica)
in reply to TheJaySunday • •Oui, surtout a la SACEM...
C'est mieux à la SAIF, où je suis : "La SAIF a décidé de reverser les sommes provenant de Google pour le fonds de soutien aux artistes visuels, de façon solidaire entre tous·tes les auteur·rices vivant·es membres de la SAIF. Cette disposition permet ainsi à chaque auteur·rice de percevoir un minimum de rémunération chaque année."
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Olm-e
in reply to TheJaySunday • • •ben aussi les sociétés d'auteur·ices pourraient investir dans des labo internes pour développer ça, et trouver un système de licence globale qui rémunère toutes les auteur·ices (avec et sans IA gen) et tant qu'à faire dans des systèmes de rémunération en ligne (micropayement Taler ou autre) ainsi que dans des développement d'outil de média sociaux adaptés (qui suivent les usages des sociétaires)
(et franchement l'IAgen c'est le dernier des soucis àmha)
#onPeutRever
TheJaySunday
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